此为踩蘑菇全新的MOD管理器,欢迎大家测试、反馈或提供宝贵的建议;

旧/新管理器对比
文件支持:zip,rar,pak,含natives或nativePC文件夹的目录
首批适配游戏:首发重点支持怪物猎人系列和虚幻引擎游戏,其他游戏如未适配请反馈;


怪物猎人系列支持识别和修改替换
管理器支持对封包的MOD文件进行扫描,识别其中替换的装备(目前支持:《怪物猎人》系列,封包pak只支持识别荒野),但由于支持有限——
推荐将MOD打包为zip压缩包,在压缩包中放置如下内容:
- MOD.zip
- I--MOD文件
- I--modinfo.ini
- I--展示图片(JPG/PNG)
其中modinfo.ini格式兼容自FMM管理器,填写示例如下,非必须文件但推荐填写,推荐至少填写name、screenshot、description:
- name=MOD名称
- version=1.0
- screenshot=show.jpg
- author=作者名称
- description=描述;推荐填写MOD替换的装备如:替换沙海龙a(女)
- NameAsBundle=MOD包名(适用于一个MOD含多种拆分)
- ....
modinfo.ini示例:
- name=荒野MOD:席拉 圣诞
- version=1.1
- screenshot=席拉圣诞.jpg
- author=可口不可乐
- description=杜宾a(女)
同MOD多种版本比如分黑丝版,白丝版....):
建议为每个冲突的子MOD写一份ini,随后整个打包为一个压缩包,NameAsBundle写主名称,name分支功能,管理器会自动识别多个MOD
暂不支持
作者在加密时请填写modinfo的description为替换的装备,因为加密MOD无法被自动扫描识别;
是否兼容旧MOD:是,首次添加游戏会识别旧MOD并提示迁入(支持虚幻引擎的外观,怪物猎人系列由狩技盒子管理的MOD)
by 随行往风 · 来自踩蘑菇PC端
更新于 昨天 18:55