《神弃之地》测评:我在幸存者游戏里玩暗黑打金

你能想象在一个类幸存者游戏里面沉迷打装备吗。

今天推荐的游戏是一个类幸存者游戏《神弃之地》,其风格如果要举例的话,那肯定还是耳熟能详的暗黑2,加上其跟其他局外养成加点不一样的打装备养成,可以说是更让人上瘾,然后不停的刷刷刷。

多个职业,多种构筑

游戏目前有着四个可用职业(共六个,目前第五个职业圣骑士在测试),到第三章就能全职业解锁。

野蛮人,或者可以说是狂战士,是我们最初解锁的职业,也是目前来说仅次于法师最好用的职业。前期的天赋随意加点,后期则是主要加点战吼偏向。不管是选择单手武器加盾,还是双手武器持续输出都可以。

游侠,一听就知道是个射手,怎么说呢,相对死灵法师有点难用,好处是一直游走不容易死,天赋加点可以偏向召唤陷阱,或是闪避(闪避就是收到攻击MISS)。亦或是输出,没有最强的倾向,游戏性比较丰富。

法师,高贵的法师,目前最无敌的存在,基本上只要凑齐四个技能(加上武器的自带技能就是五个),然后不停地加冷却和伤害就行了。真正意义上的中期开始就可以挂机刷怪的角色。天赋前期自己看,后期则是最中心的属性异常。

死灵法师,跟暗黑一样的召唤师,可以玩骨刺流,也可以玩魔像和骷髅。但是拘束于技能槽有限,所以魔像流和骷髅基本只能选一个。尤其是在前期也比较难度过,所以不推荐新手玩,等到全套对应暗金之后再尝试。

 狂肝装备词条,暗黑刷刷刷

游戏的主要内容就是刷装备,装备和局内属性都成为:白(普通),绿(精良),蓝(稀有),紫(史诗),暗金(传奇),套装(虽然属性有点一言难尽)。虽然装备的类型目前并不算多,但是即使是同样的装备,词条也完全不同,纵使是词条相同,其增幅的百分比也会有差异。所以为了变强,也是为了收集,不停的搓一把,搓一把,就为了更强的暗金神装而不停的游玩。

同时游戏内还有类似赫拉迪克方块一样的道具,名为日影圣匣,通过配方可以合成强力的道具,每一项合成都能带来巨大的增幅,不论是最开始就可以合成获得。增加掉率移速等巨大增幅的贪欲之戒,还是能让不占用夜晚攻击的魂灯。都是能让你战力获得快速提高的重要装备。

腐化装备:在第二章完成主线找回卡恩之后,我们就可以通过古神余烬对装备腐化增加词条(但是也有少概率获得负面词条),目前古神余烬好像只能成就以及圣诞树获得(尝试过将san值降低到20去打梦魇怪物,但是好像依旧没有掉落)

局外相信属性,局内相信幸运

游戏中虽然有着神秘商店可以赌博装备(装备品质随机),但是呀,作为过来人我劝告你最好不要这么做,除非最开始前期你真的没出什么好装备(但通常来说做完贪欲之戒,你的装备品质就不会低)。钱都留着买等着解锁献祭之后all in商店左下角的圣杯,拿去献祭之后加固定属性(等于先天多装备),不管是基础属性还是移速或是幸运,这才是你打通后面关卡的底气。

游戏内,我们除了可以选择到各种地点触发各种事件来或者加强,亦或是自己的装备和选择的技能,影响最重要的就是升级时带来的属性增益(也分为白、绿、蓝、紫、黄几个等级)。但我要说的,前期除非是刷出特别好的,不然就猛堆幸运,幸运越高,刷出的属性就会越好,一个传说史诗的属性,顶你好几个白板绿色属性。超高的幸运,然后搭配无敌的属性增益,才是你通关为王的理由(相信我,因为我现在已经可以随便通关困难/硬核模式)初始幸运150,开局传说属性增益,就是我无敌的理由。

游戏还是不错的,但是相对于构筑来说,强度带来的影响更大,所以所谓的平衡就没办法说去了。通常一局20分钟就能打完,在变强后还能进行5分钟一把的硬核模式快速刷装备(难度会大点)。基本上装备成型之后的玩家闲来无事就能上去刷刷装备,正反馈还是拉满的。比起又动脑子又吃技术,哪有直接数值暴力碾压来的快感大呢。

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by 光年之外 发布于 20 小时前
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