标识
名称
描述
1HAxe_Unique_Druid_100

使用利爪撕扯消灭敌人时获得潜行,持续[Affix_Value_2]秒。发动攻击会打破潜行并给予伏击效果,在[1.0-2.5]秒必定造成暴击。
1HAxe_Unique_Generic_001

幸运一击:当你对敌人造成暴击时,你有最高[Affix."Static Value 0"|%|]几率恐惧并减速他们[40.0-75.0%],持续[Affix."Static Value 1"]秒。
1HAxe_Unique_Generic_Boost_NoPowers2

用于最大等级提升的测试物品。
1HAxe_Unique_Generic_NoPowers1

用于最大等级提升的测试物品。
1HDagger_Unique_Generic_Boost_NoPowers1

用于最大等级提升的测试物品。
1HDagger_Unique_Generic_Boost_NoPowers2

用于最大等级提升的测试物品。
1HDagger_Unique_Rogue_001

当花费3连击点后,你的核心技能造成[20.0-40.0%]增伤伤害。你的基础技能在使用该武器时有[Affix_Value_2|%|]几率产生3连击点
1HDagger_Unique_Rogue_002

使用该武器命中时会使你的攻击速度提高[4.0-6.0%],持续[Affix."Static Value 0"]秒,最多提高[(0.04 * Affix."Static Value 1" * 100) - (0.06 * Affix."Static Value 1" * 100)%]
1HFocus_Unique_Generic_Boost_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
1HScythe_Unique_Necro_100

邪爆消耗起始亡骸周围最多[Affix."Static Value 0"]具额外亡骸,造成[Affix_Value_1|%x|]增伤伤害,每一具额外亡骸使范围扩大[Affix_Value_2|%|]
1HShield_Unique_Generic_Boost_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
1HSword_Unique_Barb_101

你每有一点怒气,使用该武器的技能造成的伤害便提高[0.7-1.0%],但你每秒损失[Affix."Static Value 0"]点怒气。
1HSword_Unique_Generic_001

幸运一击:最多有[0.7%]几率对周围敌人造成[Affix_Flat_Value_1]点暗影伤害,并使他们造成的伤害减少[Affix."Static Value 0"|%|],持续[Affix."Static Value 1"]秒。
1HWand_Unique_Generic_Boost_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
1HWand_Unique_Sorc_100

在引导焚烧时,你周期性地射出余烬附着在敌人身上,每次造成[Affix_Flat_Value_1]点火焰伤害。
2HAxe_Unique_Barb_001

钢铁之握会发射2条额外锁链。被钢铁之握命中的敌人会被减速[55.0-65.0%],持续[Affix."Static Value 0"]秒。
2HBow_Unique_Generic_Boost_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
2HBow_Unique_Rogue_001

你对敌人造成的首次直伤害必定暴击。如果你施放本技能时有满层精准关键被动效果时,获得[15.0-25.0]能量,该效果每次施法只能触发一次。
2HBow_Unique_Rogue_006

幸运一击:使用该武器攻击时,最多有[10.0-20.0%]几率造成双倍伤害并击退目标。
2HMace_Unique_Barb_001

扬石飞沙点燃地面并使敌人燃烧,在[Affix."Static Value 0"]秒内额外造成[Affix_Flat_Value_1]点伤害。
2HMace_Unique_Barb_100

死亡重击制造一道震荡波,对敌人造成其基础伤害的[16.0-30.0%]。该效果消灭敌人也会重置死亡重击的冷却时间。
2HMace_Unique_Generic_Boost_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
2HScythe_Unique_Generic_Boost_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
2HScythe_Unique_Necro_100

你的黑暗技能冻伤敌人最多[Affix."Static Value 0"|%|]幸运一击:你的黑暗技能对被冻结的目标有最多[Affix."Static Value 1"|%|]几率生成额外[2.0-5.0]点精华。
2HStaff_Unique_Druid_001

爪击现在被视作风暴技能,而且也会施放风暴打击,造成[120.0-150.0%]普通伤害。
2HStaff_Unique_Generic_Boost_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
2HStaff_Unique_Sorc_002

每第3次施放的火球会发射额外2个投射物。
2HStaff_Unique_Sorc_100

电荷弹会穿透,但造成的伤害降低[30.0-40.0%]
2HSword_Unique_Barb_002

使用该武器时,使用割裂对至少一名敌人造成伤害可以生成一片血池,在[Affix."Static Value 0"]秒内造成[Affix_Flat_Value_1]点流血伤害。站在血池中的敌人受到的流血伤害提高[0.18-0.34%]
2HSword_Unique_Generic_001

你的暴击伤害提高[60.0-100.0%]。 该武器上的其它属性可以随出比平常更高的数值。
2HSword_Unique_Generic_001_CoreStats_All
(BUG ME)仅暗金
(BUG ME)仅暗金
2HSword_Unique_Generic_001_Damage
(BUG ME)仅暗金
(BUG ME)仅暗金
2HSword_Unique_Generic_001_Health
(Bug Me)仅暗金
(Bug Me)仅暗金
2HSword_Unique_Generic_Boost_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
Amulet_Unique_Barb_100

使狂乱的最大层数增加[2.0]层。当你的狂乱达到最大层数时,你的其它技能获得[Affix_Value_2|%+|]攻击速度加成。
Amulet_Unique_Generic_100

获得[Affix."Static Value 0"|~%|]最大资源加成。此外,当你受到伤害时,你每损失[Affix."Static Value 1"|%|]生命,抽取[3.0-6.0]点资源。
Amulet_Unique_Generic_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
Amulet_Unique_Necro_100

血涌会在你的仆从位置施放一次小型新星爆发,造成[Affix_Flat_Value_1]点伤害。初始施法每吸取一个目标,该伤害就会提高[Affix."Static Value 0"|%|],最多提高[Affix."Static Value 1"|%|]
Amulet_Unique_Rogue_100

你的箭雨总是同时灌注有所有灌注效果
Amulet_Unique_Sorc_100

收集爆裂电花后,有[Affix."Static Value 0"|%|]几率释放一次闪电新星,造成[Affix_Flat_Value_1]点闪电伤害。
Armor
坚韧
AttackSpeed
敏锐
敏锐之
AttackSpeed_Basics
敏锐的
敏锐之
AttackSpeed_Corpse
敏锐
敏锐之
AttackSpeed_Fireball
敏锐的
敏锐之
AttackSpeed_Greater

Barrier_Strength_Percent
坚固
坚固之
Berserk_Damage
暴烈
暴烈之
Berserk_Duration
无情
无情之
Block
格挡
格挡之
BloodOrb_Damage
勃发
勃发之
BloodOrb_Healing
吸融
吸融之
Boost_Legendary_Damage
伤害之
你造成的伤害提高x[Affix_Value_1*100|%|]
Boost_Legendary_Damage2H
伤害之
你造成的伤害提高x[Affix_Value_1*100|%|]
Boost_Legendary_Damage_Amulet
伤害之
你造成的伤害提高x[Affix_Value_1*100|%|]
Boost_Legendary_Damage_Ring
伤害之
你造成的伤害提高x[Affix_Value_1*100|%|]
Boost_Legendary_Defense
防御之
你受到的伤害减少x[Affix_Value_1*100|%|]
Boost_Legendary_Movement
移动之
你的移动速度提高10%
Boost_Legendary_Utility
实用之
你的暴击率提高[Affix_Value_1*100|%|]
Boots_Unique_Barb_100

人形兵器的关键被动中获得最终伤害加成后,你自动释放大地践踏并获得[32.0-50.0]点怒气。该效果每[Affix_Value_2]秒只能生效一次。
Boots_Unique_Generic_001

留下一道可以冻伤敌人的冰霜痕迹。你对被冻伤的敌人造成的伤害提高[7.0-10.0%]
Boots_Unique_Generic_Boost_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
Boots_Unique_Necro_100

在你挥斩幽灵飘过的下方生成被亵渎的地面,对位于其中的敌人造成[Affix_Flat_Value_1]点暗影伤害,持续[Affix."Static Value 0"]秒。
Boots_Unique_Sorc_100

你的暴击几率提高,数值相当于你的移动速度加成的[15.0-25.0%]
CC_Duration
诱捕
诱捕之
CC_Duration_Freeze
冻结
冻结之
CC_Duration_Reduction
解禁
解禁之
CC_Duration_Reduction_Slow
无束
无束之
CDR_Imbues
重涂
重涂之
CDR_Rupture
屠戮
屠戮之
CDR_Shouts
高喊
高喊之
CDR_Traps
重装
重装之
CD_Reduction
迅捷
迅捷之
Chest_Unique_Barb_100

幸运一击:当你对精英敌人造成流血伤害时,最多有[20.0-40.0%]几率使你的非终极技能的冷却时间缩短[Affix_Value_2|1|]秒。
Chest_Unique_Druid_002

狼人形态是你的真实形态,你的所有狼人技能级别+2
Chest_Unique_Druid_003

熊人形态是你的真实形态,你的所有熊人技能级别+2
Chest_Unique_Generic_100

获得[Affix_Flat_Value_1]点荆棘
Chest_Unique_Generic_Boost_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
Chest_Unique_Necro_101

当你拾取[5.0-10.0]生命球时,生成一个免费的骨灵,造成基于你当前生命值百分比的加成伤害。
Chest_Unique_Sorc_002

使用传送术后,近距敌人会被拉向你并昏迷[2.0-3.0]秒,但传送术的冷却时间增加[Affix."Static Value 0"|%x|]
CoreStats_All
和谐
和谐之
CoreStats_All_Weapon
和谐
和谐之
CoreStat_Dexterity
灵巧
灵巧之
CoreStat_DexterityPercent
灵活
灵活之
CoreStat_Dexterity_Weapon
灵巧
灵巧之
CoreStat_Intelligence
睿智
睿智之
CoreStat_IntelligencePercent
精明
精明之
CoreStat_Intelligence_Weapon
睿智
睿智之
CoreStat_Strength
强力
强力之
CoreStat_StrengthPercent
坚实
坚实之
CoreStat_Strength_Weapon
强力
强力之
CoreStat_Willpower
坚定
坚定之
CoreStat_WillpowerPercent
顽强
顽强之
CoreStat_Willpower_Weapon
坚定
坚定之
CritChance
娴熟
娴熟之
CritChanceJewelry
娴熟
娴熟之
CritChance_Physical_Elite
娴熟
娴熟之
CritChance_To_LowLife
刹那
刹那之
CritChance_To_LowLife_Jewelry
刹那
刹那之
CritDamage
聚力
聚力之
CritDamage_With_Bone
关节分离者的
关节分离之
CritDamage_With_Earth
碎地
碎地之
CritDamage_With_Imbued
腐灼
腐灼之
CritDamage_With_Lightning
精准霹雳
精准霹雳之
CritDamage_With_Wolf
锋利爪
锋利爪之
Damage
凶猛
凶猛之
DamageHealthy
强效
强效之
DamageReduction
坚实
坚实之
DamageReductionClose
守御
守御之
DamageReductionDistant
遮蔽
遮蔽之
DamageReductionInjured
搏命
搏命之
DamageReduction_Bleeding
血肉墙
血肉墙之
DamageReduction_Burning
火灰墙
火灰墙之
DamageReduction_Poisoned
毒液墙
毒液墙之
DamageReduction_ShadowDoT
阴影墙
阴影墙之
Damage_Basics
基础
基础之
Damage_CracklingEnergy
电镀
电镀之
Damage_DoT
滞留
滞留之
Damage_FullScaling
凶猛
凶猛之
Damage_ShadowClone
克隆
克隆之
Damage_Spenders
残忍
残忍之
Damage_Tag_Blood
冤溺
冤溺者之
Damage_Tag_Bone
枯萎
枯萎者之
Damage_Tag_Brawling
拳师的
拳师之
Damage_Tag_Companion
魔宠
魔宠之
Damage_Tag_Conjuration
召唤师的
召唤师之
Damage_Tag_Darkness
腐化
腐化者之
Damage_Tag_Earth
大地召唤者的
大地召唤者之
Damage_Tag_Frost
冰裔
冰裔之
Damage_Tag_Imbuements
炼金
炼金之
Damage_Tag_Melee
刺杀
刺杀之
Damage_Tag_Pyromancy
火裔
火裔之
Damage_Tag_Ranged
神射手的
神射手之
Damage_Tag_Shock
雷裔
雷裔之
Damage_Tag_Storm
风暴召唤者的
风暴召唤者之
Damage_Tag_Trap
诡诈
诡计之
Damage_Tag_WeaponMastery
戏剧家
戏剧家的
Damage_Tag_Werebear
熊性
熊性之
Damage_Tag_Werewolf
狼性
狼性之
Damage_to_Bleeding
处决者的
处决之
Damage_to_Burning
焚化
焚化之
Damage_to_CCd
惩罚
惩罚之
Damage_to_Chilled
冷冽
冷冽之
Damage_to_Dazed
惊怵
惊怵之
Damage_to_Elite
猎手的
猎手之
Damage_to_Far
远击
延伸之
Damage_to_Frozen
冰川
冰川之
Damage_to_HighLife
投机者的
投机之
Damage_to_Immobilized
优势
优势之
Damage_to_LowLife
断头台
断头台之
Damage_to_Near
还击
还击之
Damage_to_Poisoned
溃烂
溃烂之
Damage_to_Shadow_DoT
窒息
窒息之
Damage_to_Slowed
偷猎者的
偷猎之
Damage_to_Stunned
威吓
威吓之
Damage_to_Trapped
优势
优势之
Damage_to_Vulnerable
残酷
残酷之
Damage_Type_Bonus_Cold
冰霜
冰霜之
Damage_Type_Bonus_Fire
余烬
余烬之
Damage_Type_Bonus_Lightning
闪电
闪电之
Damage_Type_Bonus_NonPhysical
合成
合成之
Damage_Type_Bonus_Pet_Necro
统御
统御之
Damage_Type_Bonus_Physical
痛苦
痛苦之
Damage_Type_Bonus_Poison
剧毒
剧毒之
Damage_Type_Bonus_Shadow
黑暗
黑暗之
Damage_Type_DoT_Bonus_Bleed
渗血
渗血之
Damage_Type_DoT_Bonus_Burn
燎火
燎火之
Damage_Type_DoT_Bonus_Shadow
暗堕
暗堕之
Damage_Ultimate
巅峰
巅峰之
Damage_WeaponSwap
宗师的
宗师之
Damage_Weapon_2HBludgeon
暴徒的
暴徒之
Damage_Weapon_2HSlash
剁肉者的
剁肉者之
Damage_Weapon_DualWield
刺客
刺客之
Damage_Weapon_Ranged
巡游侠的
巡游侠之
Damage_While_Human
启迪
启迪之
Damage_While_Shapeshifted
本能
动物本能之
Damage_With_Imbued
合成
合成之
Dodge
躲避
躲避之
Dodge_Additive
躲避
躲避之
Dodge_Gives_AttackSpeed
骗手的
骗术之
Dodge_Gives_Damage
鬼祟
鬼祟之
Dodge_Melee
夜魔的
夜魔之
Dodge_Ranged
逸流
逸流之
ElementalDamageReduction
元素抗性
元素抗性之
EliteDamageReduction
强固
强固之
Elite_Kill_Damage
征服者的
征服者之
Elite_Kill_Movement_Speed
乘胜
乘胜之
Evade_Attack_Reset
编织
编织之
Evade_Charges
灵敏
灵敏之
Evade_Dodge
躲闪
躲闪之
Execute
处决
处决之
FireDamage_MaxLevelOnly
余烬
余烬之
FortifyBonus
加固
加固之
FortifyDamageReduction
保全
保全之
FrostDamage_MaxLevelOnly
冰霜
冰霜之
GemPower1Socket
增强
增强之
GemPower2Socket
镶宝
镶宝之
Gloves_Unique_Barb_001

旋风斩结束后发生爆炸,对周围敌人造成总基础伤害的[50.0-70.0%](作为火焰伤害)。
Gloves_Unique_Generic_002

你的攻击命中时会随机造成其普通伤害的[Affix_Value_2|%|][200.0-300.0%]
Gloves_Unique_Generic_003

幸运一击:最多有[15.0-25.0%]几率冻结敌人,持续[Affix."Static Value 0"]秒。
Gloves_Unique_Generic_Boost_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
Gloves_Unique_Necro_100

邪爆不再立即引爆,而是召唤一个易爆骷髅冲向一名随机敌人然后爆炸。邪爆的伤害提高[30.0-40.0%]
Gloves_Unique_Rogue_100

幸运一击:使用神射手刺杀技能对易伤敌人造成伤害,有最多[20.0-30.0%]几率召唤一个暗影分身来模仿你的攻击。
Gloves_Unique_Sorc_002

火球现在会在前进路径上弹跳,每次落地都会发生爆炸,但爆炸造成的伤害降低[65.0-75.0%]
HealingPercent
救治
救治之
Health
精力
精力之
HealthPercent
壮硕
壮硕之
HealthPercent_Double
壮硕
壮硕之
Health_Greater

Helm_Unique_Druid_100

幸运一击:风暴技能有最多[15.0-25.0%]几率产生[Affix."Static Value 0"]点灵力。 你的基础风暴技能现在也是狼人技能
Helm_Unique_Druid_101

你的大地技能现在也是熊人技能,并且强固[Affix_Flat_Value_1]点。
Helm_Unique_Generic_001

幸运一击:最多有[10.0-20.0%]几率触发一阵剧毒新星,在[Affix."Static Value 0"]秒内对区域内的敌人施加[Affix_Flat_Value_1]点毒素伤害。
Helm_Unique_Generic_002

获得[50.0-80.0%]伤害减免。 此外,所有技能级别+[Affix."Static Value 0"]
Helm_Unique_Generic_Boost_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
Helm_Unique_Necro_100

骨矛会在经过的位置留下回响发生爆炸,造成[Affix_Flat_Value_1]点伤害。
Helm_Unique_Rogue_001

对被群控的敌人发动攻击时,你获得[15.0-25.0%]幸运一击几率加成。
INHERENT_CD_Reduction
迅捷
迅捷之
INHERENT_CritDamage
恶毒
恶毒之
INHERENT_Damage_to_CCd
剥削
剥削之
INHERENT_Damage_to_Far
远击
远击之
INHERENT_Damage_to_HighLife
投机者的
投机之
INHERENT_Damage_to_LowLife
有利
有利之
INHERENT_Damage_to_Near
还击
还击之
INHERENT_Damage_to_Vulnerable
残酷
残酷之
INHERENT_Luck
幸运
幸运之
INHERENT_On_Kill_Health
收割
收割之
INHERENT_OverpowerDamage
碾压
碾压之
INHERENT_Resource_Cost_Reduction_Druid
高效
高效之
INHERENT_Thorns
棘刺
荆棘之
legendary_barb_001
狂暴撕裂之
你在狂暴状态下造成直接伤害时,会在[Affix."Static Value 0"]秒内对目标造成[22.0-40.0%]基础伤害(作为额外流血伤害)。
legendary_barb_002
地震
大地践踏制造一次撼地重击,在[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]秒内对敌人造成[Affix_Flat_Value_1]点物理伤害。站在撼地重击范围内时,你造成[Affix_Value_1|%x|]增伤伤害。
legendary_barb_003
碎颅者的
击晕一名流血的敌人会对其造成总流血伤害的[22.0-40.0%](作为物理伤害)。
legendary_barb_004
武器大师的
你的武器精通技能获得额外一次使用次数。 幸运一击:使用武器精通技能对一名敌人造成伤害最多有[32.0-50.0%]几率击晕目标,持续[Affix_Value_2]秒。
legendary_barb_005
铁血之
附近每有一名流血的敌人,获得[(10.0 / Affix."Static Value 0" ) - (20.0 / Affix."Static Value 0" )%]伤害减免,最多获得[10.0-20.0%]
legendary_barb_006
战斗狂
当切换武器[Affix."Static Value 0"]次后,获得狂暴效果,持续[1.0-2.5]秒。
legendary_barb_007
怒火回荡之
你的怒吼技能激活时每秒生成[2.0-4.0]点怒气。
legendary_barb_008
钢铁战士之
钢铁之肤也会使你获得不可阻挡,以及[10.0-20.0%]伤害减免。
legendary_barb_010
擎天步之
腾空斩每命中一名敌人,其冷却时间缩短[3.0-5.0]秒,最多缩短[Affix_Value_2]秒。
legendary_barb_011
鲁莽狂战之
幸运一击:使用核心技能对一名敌人造成伤害时,最多有[22.0-40.0%]几率使狂暴的持续时间延长[Affix_Value_2]秒。如果造成暴击,延长持续时间翻倍。
legendary_barb_013
无情怒火之
使用核心技能消灭一名敌人可以返还其[10.0-20.0%]基础怒气消耗。每次施放技能只能触发一次。
legendary_barb_014
先祖回响之
幸运一击:使用腾空斩扬石飞沙旋风斩对敌人造成伤害时最多有[40.0-50.0%]几率召唤一位先祖施放相同的技能。该效果每[Affix."Static Value 0"]秒只能触发一次。
legendary_barb_017
麻木愠怒之
怒气达到最大时,每生成一点怒气,给予[Affix_Flat_Value_1|1|]强固
legendary_barb_018
拳师的
敌人在受到踢击冲锋伤害后,若在接下来的[Affix."Static Value 0"]秒内并死亡将会发生爆炸,对周围敌人造成[Affix_Flat_Value_1]点伤害。
legendary_barb_019
尘魔的
旋风斩会留下尘魔,对周围敌人造成[Affix_Flat_Value_1]点伤害。
legendary_barb_020
愤怒欺凌之
消耗[Affix."Static Value 0"]点怒气后,你的下一个武器精通技能造成[82.0-100.0%]增伤伤害。
legendary_barb_021
无情武师之
人形兵器关键被动中获得的所有伤害加成激活时,怒气生成速度提高[20.0-36.0%]
legendary_barb_022
狂暴怒气之
狂暴状态下每秒获得[3.0-6.0]点怒气。
legendary_barb_023
死亡之愿
狂暴状态下获得[Affix_Flat_Value_1]点荆棘。
legendary_barb_025
恐怖旋风之
旋风斩每引导一秒,其暴击几率就会提高[5.0-10.0%],最多提高[(5.0 * Affix_Value_2) - (10.0 * Affix_Value_2)%]
legendary_barb_026
布尔凯索之
腾空斩制造一次撼地重击,在[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]秒内造成[Affix_Flat_Value_1]点物理伤害。站在撼地重击范围内时,你获得[Affix_Value_1|%|]伤害减免。
legendary_barb_027
风笞之
[Affix."Static Value 0"]秒内施放两次双重横扫即可生成一个尘魔,对目标身后的敌人造成[Affix_Flat_Value_1]点伤害。
legendary_barb_040
精英拳师之
每次核心技能对一名敌人造成直接伤害时,你的下一个冲锋腾空斩技能造成[15.0-20.0%]增伤伤害,最多提高[(15.0 * Affix_Value_2) - (20.0 * Affix_Value_2)%]
legendary_barb_041
先祖力量之
先祖之锤向外震荡,对敌人造成[32.0-50.0%]伤害。
legendary_barb_050
抓力旋风之
旋风斩周期性将敌人拉到你的身边。
legendary_barb_055
坚定狂战士的
幸运一击:当你在狂暴状态下造成直接伤害时,最多有[Affix_Value_2|%|]几率获得[Affix_Flat_Value_1]强固
legendary_barb_057
无畏酋长的
当你施放怒吼技能时,附近每有一名敌人,该技能的冷却时间就会缩短[27.0-54.0]秒,最多缩短[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_barb_100
持久践踏之
使用踢击大地践踏对一名敌人造成伤害会重置腾空斩的冷却时间。
legendary_barb_102
贫血之
幸运一击:对流血敌人造成直接伤害最高有[31.0-40.0%]几率击晕他们[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_barb_103
消解
幸运一击:痛割对至少一名流血敌人造成直接伤害时,你有最高[30.0-50.0%]几率获得[Affix."Static Value 0"]点怒气。
legendary_barb_104
破地者的
切换武器[Affix."Static Value 0"]次后,你的下一次攻击将会压制并使压制的伤害提高[30.0-50.0%]
legendary_barb_105
回火打击之
切换武器[Affix."Static Value 0"]次后,获得[Affix_Flat_Value_1]强固
legendary_barb_106
幸运使者
人形兵器的所有伤害加成激活时,幸运一击的几率提高[12.0-20.0%]
legendary_barb_107
熊族狂战的
狂暴状态下消灭敌人有[Affix."Static Value 0"|%|]几率使你的搏斗技能的冷却时间缩减效果提高[16.0-32.0%],持续[Affix."Static Value 1"]秒。
Legendary_Barb_108
燃烧怒火之
狂暴状态下,你每秒对周围敌人造成[Affix_Flat_Value_1]点火焰伤害。
Legendary_Barb_109
魔怒
产生[Affix."Static Value 0"]点怒气后,你的下一个核心技能生成一个尘魔,对目标后方敌人造成[Affix_Flat_Value_1]点伤害。
Legendary_Barb_110
无尽怒火之
你在满怒时每产生一点怒气,你的下一个核心技能造成[2.0-4.0%]增伤,最高可达[(2.0 * Affix_Value_2) - (4.0 * Affix_Value_2)%]
legendary_druid_002
贪婪狼性之
使用利爪撕扯消灭敌人后,你的下一个狼人技能产生[20.0-30.0%]额外灵力,造成的伤害提高[20.0-30.0%]
legendary_druid_005
残伤
当你在熊人状态下被定身时,你有[20.0-30.0%]几率获得[Affix."Static Value 0"]点灵力。
legendary_druid_010
沉着微风之
幸运一击:风剪最多有[5.0-10.0%]几率完全恢复你的灵力。
legendary_druid_013
雷暴之
飓风每持续一秒,其伤害就会提高[7.0-15.0%]
legendary_druid_018
流沙之
大地技能造成的伤害使敌人减速[25.0-50.0%],持续[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_druid_023
碾石
大地技能对被群控的敌人造成[40.0-50.0%]额外暴击伤害。
legendary_druid_026
疗愈石之
大地壁垒的持续时间延长[Affix_Value_2]秒。此外,用大地技能消灭一名敌人会为你已激活的大地壁垒屏障补充[Affix_Flat_Value_1]点护盾值。
legendary_druid_028
超载
幸运一击:造成闪电伤害时,最多有[0.7%]几率使目标电荷过载,持续[Affix."Static Value 0"]秒。你对该目标造成的任何直接伤害都会使其发出脉冲,对周围敌人造成额外[Affix_Flat_Value_1]点伤害。
legendary_druid_029
自然平衡之
施放一个风暴技能会使你的大地技能造成的暴击伤害提高[30.0-45.0%],持续[Affix."Static Value 0"]秒。 施放一个大地技能会使风暴技能的暴击几率提高[8.0-12.0%],持续[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_druid_038
变身债偿之
使用熊人技能对中毒的敌人造成伤害时,立即造成[120.0-150.0%]毒素伤害并消耗中毒效果。
legendary_druid_042
兽皮行者的
当你使用可以改变你形态的变形技能时,获得[Affix_Flat_Value_1]点生命值。如果你处于满生命状态,则获得等量的强固
legendary_druid_047
震动变换
大地尖刺会在一条直线上发射尖刺,并且有[1.5-2.5]秒的冷却时间。
legendary_druid_049
践踏大地之
践踏现在会在其持续时间内召唤[Affix."Static Value 0"]山崩土柱,造成[70.0-80.0%]普通伤害。践踏现在也被视作自然魔法大地技能。
legendary_druid_059
风暴爪之
利爪撕扯暴击时,对目标和周围敌人造成相当于伤害的[20.0-30.0%]的闪电伤害。
legendary_druid_060
平衡
灰熊狂怒激活时,你的灵力上限提高[30.0-50.0]点,灵力生成速度提高[Affix_Value_2|%x|]
legendary_druid_062
旋风斥力之
旋风甲也会提供物理伤害减免。此外,你也会对所有附近盟友施加旋风甲
legendary_druid_063
余震之
山崩的每一个大地尖柱攻击两次,每次命中造成额外[6.0-12.0%]加成伤害。
legendary_druid_066
恐怖熊人之
粉碎现在也被视作大地技能。施放粉碎后,地质尖刺会继续在[Affix."Static Value 0"]秒内造成[Affix_Flat_Value_1]点伤害。
legendary_druid_071
报复之
基于你 强固的百分比,你的 核心技能造成最多[20.0-40.0%]增伤伤害。
legendary_druid_074
震荡波
粉碎会制造一道向前方传导的震荡波,对路径上的目标造成[90.0-130.0%]的伤害。
legendary_druid_075
狼首之
你的同伴现在变成狼人同伴。狼人同伴造成的伤害提高[75.0-100.0%],并且会传播狂犬撕咬
legendary_druid_077
夜嚎者的
血性狂吼使暴击几率提高[5.0-10.0%]。此外,血性狂吼也会影响附近的同伴和玩家,持续[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_druid_078
自然野性之
狼人技能被视作为风暴技能,并且熊人技能被视作为带有自然之怒关键被动效果的大地技能。
legendary_druid_080
牧羊人的
每有一个激活的同伴,核心技能造成的伤害提高[6.0-8.0%]
legendary_druid_100
强健
变形成狼人时,获得[10.0-15.0%]伤害减免。
legendary_druid_102
暗嚎之
挫志咆哮现在是狼人技能。此外,挫志咆哮会定身中毒的敌人,持续[2.0-4.0]秒。
legendary_druid_104
狂暴熊人之
灰熊狂怒的持续时间延长[1.0-5.0]秒。此外,在灰熊狂怒激活时造成暴击,使你的暴击伤害在持续时间内提高[Affix_Value_2|%x|]
legendary_druid_106
荒原怒火之
你的同伴从兽性狂暴关键被动中获得加成。
legendary_druid_108
弹道
当你拥有强固时,你的大地技能级别[2]
legendary_druid_109
移风者的
飓风激活时,你的变形技能级别[2]
legendary_druid_110
逐风者的
龙卷风会追逐最多[1.0-5.0]个目标。
legendary_druid_111
符文匠师的导体
使用你施放的风暴技能造成暴击会使你周围的空气中充满电荷,持续[1.0-2.0]秒,周期性引发闪电箭,对范围内的敌人造成[Affix_Flat_Value_1]点闪电伤害。额外的暴击可以延长该效果的持续时间。
legendary_druid_112
强力风暴的
大地之力关键被动也会作用于你的风暴技能。
legendary_druid_113
共生
自然之怒关键被动触发一个免费技能后,你的相反类型的非终极技能的冷却时间缩短[4.0-8.0]秒。
legendary_druid_114
大地卫士
你每群控一名敌人,你的下一个大地壁垒获得[15.0-25.0%]加成量,最多可获得[Affix."Static Value 0"|%|]
Legendary_Druid_115
闪电舞者的
闪电风暴的暴击会生成[Affix."Static Value 0"] 飘舞霹雳追寻范围内的敌人,造成[Affix_Flat_Value_1]点闪电伤害。
Legendary_Druid_116
恐狼的
灰熊狂怒现在会将你变身成一头可怕的狼人。在变身狼人期间,你获得[15.0-25.0%]移动速度加成而非伤害减免,以及[30.0-50.0%]灵力消耗缩减加成。此外,消灭敌人会治疗你[Affix."Static Value 0"|%|]最大生命值。
Legendary_Druid_117
群奔之
获得1个额外同伴。此外,你的同伴技能造成[100.0-150.0%]加成伤害。
Legendary_Druid_118
变形石之
滚石现为核心技能并且消耗[Affix.""Static Value 0""]点灵力,造成[80.0-100.0%]普通伤害。
Legendary_Druid_119
迷踪野兽之
冲刺时,利爪撕扯会寻找附近中毒的敌人,立即对其造成[60.0-90.0%]的伤害(作为毒素伤害)。
legendary_generic_006
星光
你每治疗你[Affix."Static Value 0"|%|]点生命,获得[10.0-20.0]点你的主要资源。
legendary_generic_009
勇力之
基础技能给予[Affix."Static Value 0"|%|]伤害减免,持续[4.0-8.0]秒。
legendary_generic_011
保护者之
对精英敌人造成伤害给予你一道屏障,吸收最多[Affix_Flat_Value_1]点伤害,持续[Affix."Static Value 0"]秒。该效果每[0.75-1.5]秒只能触发一次。
legendary_generic_014
心如止水之
你站立不动每持续一秒,造成的伤害提高[3.0-10.0%],最多提高[Affix."Static Value 0"|%x|]
legendary_generic_016
袭风者
造成暴击给予[8.0-16.0%]移动速度加成,持续[Affix."Static Value 0"]秒,最多[Affix."Static Value 0"*Affix."Static Value 1"]秒。
legendary_generic_021
月蚀之
当你群控敌人时,恢复[1.0-4.0]点你的主要资源。
legendary_generic_027
骄狂
你有一面激活的屏障时,你造成[23.0-33.0%]增伤伤害。
legendary_generic_034
保护
在非健康状态下被命中,会在你周围召唤一个魔法泡,持续[3.0-5.0]秒。站在该魔法泡中,玩家免疫所有攻击。每[Affix."Static Value 0"]秒只能生效一次。
legendary_generic_036
悖逆之
当你造成任何形式的伤害,你获得[0.25-0.5%]护甲加成,持续[Affix."Static Value 1"]秒,最多可叠加至[(0.25*Affix."Static Value 0") - (0.5*Affix."Static Value 0")%]
legendary_generic_038
惩戒之
远距敌人在命中你时有[Affix."Static Value 0"|%|]几率被击晕[Affix."Static Value 1"]秒。你对被击晕的敌人造成[30.0-50.0%]增伤伤害。
legendary_generic_043
急促
基础技能获得[Affix_Value_1|%+|]攻击速度加成。
legendary_generic_063
优势大师的
技能施放时,基于你可用的主要资源量最多可造成[24.0-34.0%]增伤,主要资源全满时获得最大加成。
legendary_generic_065
簇拥圣者之
每一个近距敌人可以使你每秒恢复[Affix_Flat_Value_1|1|]点生命,最多每秒恢复[Affix_Flat_Value_2|1|]点生命。
legendary_generic_067
希冀之
使用基础技能攻击敌人会使你下一个施放的核心技能的伤害提高[Affix_Value_1|%x|],最多[Affix."Static Value 0"|%x|]
legendary_generic_100
幽灵行者
当处于不可阻挡以及效果结束后的[Affix."Static Value 0"]秒内,你获得[10.0-25.0%]移动速度加成,并且可以在敌人之间自由穿行。
legendary_generic_102
患难与共之
幸运一击:当你命中被群控的敌人时,该群控效果有最多[30.0-50.0%]几率扩散至另一个未被影响的敌人。
legendary_generic_103
逸脱
在被群控状态下变得受伤会给予你不可阻挡,持续[Affix."Static Value 0"]秒。该效果有[20.0-40.0]秒冷却时间。
legendary_generic_104
吸纳
你对受持续性伤害效果影响的敌人有[Affix."Static Value 0"|%+|]躲闪几率加成。当你躲闪时,你获得[Affix_Value_1]你的主要资源。
legendary_generic_106
针焰
造成的荆棘伤害有[20.0-40.0%]几率对你周围所有敌人造成伤害。
legendary_generic_107
偏转屏障之
当你有屏障激活时,有[20.0-30.0%]几率无视来自远距敌人的直接伤害。
legendary_generic_109
惩击
你对受伤敌人造成暴击的几率提高[(Affix."Static Value 0" * 25.0) - (Affix."Static Value 0" * 50.0)%]。当你处于健康状态时,你获得[25.0-50.0%]群控持续时间加成。
Legendary_Generic_110
加速
使用核心技能造成暴击会使你的攻击速度提高[10-20%],持续[Affix."Static Value 0"]秒。
Legendary_Generic_111
剥削者的
你的群控持续时间延长[Affix."Static Value 0"|%+|],对不可阻挡的敌人造成的伤害提高[20.0-50.0%]
legendary_necro_002
狂乱亡者之
你的召唤仆从每对敌人造成一次伤害,它们获得[10.0-14.0%]攻击速度加成,持续[Affix."Static Value 0"]秒,最多提高[(10.0*Affix."Static Value 1") - (14.0*Affix."Static Value 1")%]
legendary_necro_003
碎肉
分解生成一具亡骸后获得[10.0-20.0]点精魂。
legendary_necro_012
分裂
骨矛的首要攻击会使位于首个被命中敌人身后的敌人陷入易伤,持续[1.5-2.5]秒。来自骨矛的白骨碎片对易伤敌人造成[((Affix."Static Value 0" * (1.5 - 1.5)) + 50) - ((Affix."Static Value 0" * (2.5 - 1.5)) + 50)%]加成伤害并且还会穿透他们。
legendary_necro_016
堕暗之
骨牢生成一滩枯萎,在[Affix."Static Value 0"]秒内造成[50.0-100.0%]加成伤害。
legendary_necro_017
虚空之
枯萎的亵渎区域生成时会将附近的敌人拉进去。
legendary_necro_020
腐烂
分解可以最多连锁传递至[Affix."Static Value 0"]个额外目标。分解生成一具亡骸时,有[30.0-60.0%]几率在所有受影响目标的脚下生成一具亡骸。
legendary_necro_022
赋能收割者之
挥斩造成的暴击有[10.0-20.0%]几率在目标脚下生成一滩枯萎,造成[(((10.0 - 10) * Affix."Static Value 0") + Affix."Static Value 1") - (((20.0 - 10) * Affix."Static Value 0") + Affix."Static Value 1")%]加成伤害。该效果每[Affix."Static Value 2"]秒只能触发一次。
legendary_necro_023
冰霜使者的
每隔[Affix."Static Value 1"]秒,你的冰霜骷髅法师施放一阵暴风雪,在[Affix."Static Value 0"]秒内造成[Affix_Flat_Value_1]点冰霜伤害,并持续冻伤敌人[Affix."Static Value 2"/Affix."Static Value 0"|%|]
legendary_necro_028
觅血者的
每有一个被穿刺的敌人,血矛对其首要目标造成的伤害提高[15.0-25.0%]
legendary_necro_029
饥渴鲜血之
血矛命中一名已被刺穿的敌人时,有[10.0-20.0%]几率对一名附近的敌人发射一支血矛
legendary_necro_031
黏稠
你的骷髅法师数量上限增加[2.0]个。
legendary_necro_032
浸血
血雾留下一道痕迹,持续[Affix."Static Value 0"]秒,并且每秒对站立其中的敌人造成[Affix_Flat_Value_1]点暗影伤害。你的移动速度在血雾激活期间不再缩减。
legendary_necro_036
膨胀诅咒之
根据移动的距离,骨灵造成最多[15.0-25.0%]增伤伤害。
legendary_necro_038
爆裂白骨之
骨牢的一部分被摧毁或持续时间结束后,会在其周围造成[Affix_Flat_Value_1]点伤害。
legendary_necro_053
不屈指挥官的
亡者大军激活时,你的仆从攻击速度提高[70.0-100.0%],并且受到的伤害降低[Affix_Value_2|%|]
legendary_necro_054
护盾风暴之
白骨风暴每次对一名敌人造成伤害,获得一层相当于你基础生命值[2.0-5.0%]屏障,持续[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_necro_066
血脉掌握之
当你施放亡骸卷须时,你获得[10.0-20.0%]暴击几率加成,持续[Affix."Static Value 1"]秒。你对被亡骸卷须伤害的敌人造成[(10.0 * Affix."Static Value 0") - (20.0 * Affix."Static Value 0")%]额外暴击伤害。
legendary_necro_067
采血者的
你的骷髅战士数量上限增加[2.0]个。
legendary_necro_100
折磨之
使用白骨技能造成暴击使你的精魂回复速度提高[20.0-30.0%],持续[Affix."Affix Value 0"]秒。
legendary_necro_101
齿状骨刺之
骨化精魂关键被动还会使你每有一点精魂([Affix."Static Value 1"]点以上)便使你的白骨技能的暴击伤害提高[Affix."Static Value 0"|%+|],最多提高[30.0-40.0%]
legendary_necro_102
骨风
白骨风暴消耗最多[Affix_Value_2]具尸骸使其持续时间延长最多[Affix_Value_1*Affix_Value_2|1|]秒。
legendary_necro_103
裸露血肉之
幸运一击:当使用白骨技能命中易伤敌人时,最多有[Affix."Static Value 0"|%|]几率生成[30.0-50.0]点精魂。
legendary_necro_104
枯萎
暗影凋零关键被动效果对敌人造成[Affix.""Static Value 1""]次伤害后,你造成的伤害提高[50.0-120.0%],持续[Affix.""Static Value 0""]秒。
legendary_necro_105
拷打
受你铁处女影响的敌人在其造成直接伤害时,有[15.0-25.0%]几率陷入昏迷,持续[Affix."Static Value 0"]
legendary_necro_106
天谴之
你对同时受到衰老铁处女影响的敌人造成的暗影伤害提高[30.0-40.0%]
legendary_necro_107
凋零之
暗影凋零关键被动每对敌人造成一次伤害,下一个暗影凋零的伤害在[Affix."Static Value 0"]秒提高[20.0-40.0%],最多提高[Affix."Static Value 1"]次。
legendary_necro_108
浴血
血涌的新星会在短暂延迟后再次爆发,造成的伤害减少[60.0-70.0%]
legendary_necro_109
潮汐
血潮发射两道额外浪潮,每一道造成的伤害比前一道减少[50.0-60.0%]
legendary_necro_110
迅血
血珠使你的终极技能的冷却时间缩短[0.5-1.0]秒。
legendary_necro_111
拉斯玛的钦定者之
每当你的鲜血技能造成压制时,你获得[20.0-50.0%]攻击速度加成,持续[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_necro_112
早亡之
治疗效果超过生命上限[Affix.""Static Value 0""|%|]时,每点百分比使你下一次压制攻击造成的压制伤害提高[Affix.""Static Value 1"" * 100|1%+|],最多提高[20.0-60.0%]
legendary_necro_113
涌能鲜血之
生命值全满时,血珠给予[10.0-20.0]点精魂。
legendary_necro_114
魁梧
你的傀儡[10.0-30.0%]几率使其剩余冷却时间缩短[Affix.""Static Value 0""]秒,并且傀儡有[5.0-15.0%]几率在用普通攻击对敌人造成伤害时生成一具亡骸。
legendary_necro_115
硬化白骨之
当你有[Affix."Static Value 0"]个或以上的仆从,你仆从的伤害减免提高[15.0-20.0%]
legendary_necro_116
献祭
你的牲祭加成效果提高[15.0-25.0%]
legendary_necro_117
安魂
你每有一个激活的仆从,获得[3.0-5.0]点最大精魂值。
legendary_necro_118
控尸之
你的骷髅在存活期间造成的伤害提高,[Affix."Static Value 0"]秒后最高可达[20.0-30.0%]
legendary_necro_119
尸气
消耗一具亡骸会使你下一个核心技能的伤害提高[5.0-10.0%],最多[(5.0 * Affix."Static Value 0") - (10.0 * Affix."Static Value 0")%]
legendary_necro_120
防腐师之
消耗一具亡骸[20.0-30.0%]几率生成一颗血珠
Legendary_Necro_121
终极暗影之
白骨风暴血潮也是黑暗技能,造成暗影伤害并获得额外效果: {icon:bullet,1.2}受白骨风暴影响的敌人在[Affix."Static Value 1"]秒内受到[Affix_Flat_Value_1]点伤害。 {icon:bullet,1.2}血潮会亵渎其经过的地面,在[Affix."Static Value 2"]秒内造成[Affix_Flat_Value_1*Affix."Static Value 0"]点暗影伤害。
Legendary_Necro_122
爆炸血雾之
血雾会在周围的亡骸身上触发邪爆。当血雾引爆一具亡骸后,其冷却时间缩短[0.5-1.5]秒。
legendary_rogue_003
效法灌注之
你的暗影分身也会模仿施加到你技能上的灌注效果。 施放一个灌注技能会使你激活的暗影分身造成的伤害提高[8.0-16.0%],持续[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_rogue_004
包罗万象
站立不动时每隔[Affix."Static Value 0"]秒获得一层免费的暗影帷幕的暗影。每层暗影帷幕的暗影使你获得[2.0-4.0%]伤害减免。
legendary_rogue_010
特技射击
穿透射击对一名敌人造成伤害时会向两侧分裂出2支额外的箭矢。分裂出来的箭矢造成穿透射击基础伤害的[30.0-40.0%],并且不会分裂。
legendary_rogue_011
环绕刀锋之
快刀乱刺对你周围一圈内的敌人造成伤害,并且造成[8.0-15.0%]增伤伤害。
legendary_rogue_013
易爆暗影之
暗影帷幕的暗影被移除时,在你周围触发一场爆炸,造成[Affix_Flat_Value_1]点暗影伤害。
legendary_rogue_014
唤能
使用基础技能对精英敌人造成伤害,生成[5.0-8.0]点能量。
legendary_rogue_018
奇袭之
使用闪避暗影步时,你会扔下一串会爆炸的眩晕手雷,对敌人造成总计[Affix_Flat_Value_1]点物理伤害,并使其昏迷[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]秒。
legendary_rogue_019
骗术师的
铁蒺藜也会扔下一串会爆炸的眩晕手雷,对敌人造成总计[Affix_Flat_Value_1]点物理伤害,并使其昏迷[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]秒。
legendary_rogue_020
不稳灌注之
当施放一个灌注技能,在你周围触发一场灌注爆炸,造成[Affix_Flat_Value_1]点同类型伤害并施加同类型的灌注效果。
legendary_rogue_021
刀锋舞者的
回旋刀锋回到你身边后环绕你一小段时间,每次命中造成回旋刀锋返回伤害的[10.0-20.0%]。基于刀锋返回的距离,刀锋环绕的伤害最多可达返回伤害的[20.0-40.0%]
legendary_rogue_023
剧毒炼金师的
幸运一击:使用暗影灌注技能对一名中毒的敌人造成伤害最多有 [Affix."Static Value 1"|%|]几率产生一次毒素爆炸,在[Affix."Static Value 0"]秒内对目标和周围敌人施加[Affix_Flat_Value_1]点毒素伤害。
legendary_rogue_024
寒冰炼金师的
幸运一击:使用使用暗影灌注技能对被冻伤被冻结敌人造成伤害最多有[Affix."Static Value 0"|%|]几率释放一次爆炸,对目标和周围敌人造成[Affix_Flat_Value_1]点冰霜伤害,使其冻伤 [Affix."Static Value 1"]%
legendary_rogue_026
暗影切割之
施放疾行斩时,在你的位置召唤一个也会施放疾行斩的暗影分身,造成基础伤害的[25.0-35.0%]
legendary_rogue_028
箭镞风暴之
幸运一击:你的神射手技能最多有[Affix."Static Value 2"|%|]几率在敌人所在位置降下箭雨,在[Affix."Static Value 0"]秒内造成[Affix_Flat_Value_1]点伤害。你最多同时存在[Affix."Static Value 1"]个激活的箭雨。
legendary_rogue_029
毒素爆发之
幸运一击:使用毒素灌注技能有最多[Affix."Static Value 2"|%|]几率生成一个毒池,在[Affix."Static Value 0"]秒造成[Affix_Flat_Value_1]点毒素伤害。当处于毒池中时,你的毒素灌注技能没有冷却时间和使用次数限制。
legendary_rogue_100
凌空裂击之
乱射的箭矢在回弹时有[15.0-25.0%]几率分裂成2枚箭矢。
legendary_rogue_101
爆炸捕手的
幸运一击:对受你陷阱技能影响的敌人造成直接伤害有最多[30.0-50.0%]几率使其易伤,持续[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_rogue_102
爆炸气魄之
你的手雷技能被算作陷阱技能。每当你埋设一个陷阱或是扔出手雷,你获得[10.0-18.0%]移动速度加成,持续[Affix."Static Value 0"]
legendary_rogue_103
极度阴险之
使用敏捷技能对眩晕敌人造成直接伤害给予潜行效果,持续[Affix."Static Value 0"]秒。发动攻击打破潜行效果给予你[15.0-45.0%]控制受限类效果持续时间缩减加成,持续[Affix."Static Value 1"]秒。
legendary_rogue_104
残酷供养之
迫害关键被动产生的爆炸每伤害到一名敌人,恢复你[Affix_Flat_Value_1]点生命,最多恢复[Affix_Flat_Value_1 * Affix."Static Value 0"]点生命。
legendary_rogue_105
复仇
幸运一击:使敌人陷入易伤状态时最多有[30.0-50.0%]几率使暴击几率提高+[Affix."Static Value 0"]%,持续[Affix."Static Value 1"]秒,最多提高+[Affix."Static Value 0" * Affix."Static Value 2"]%
legendary_rogue_106
恶馋
消灭一名处于易伤状态的敌人可以使你的能量回复速度提高[50.0-70.0%],持续[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_rogue_107
逃脱大师的
受到周围敌人的伤害后,你丢出一枚烟雾手雷,在[Affix."Static Value 1"]秒内躲闪接下来的[2.0-7.0]次攻击。该效果每[Affix."Static Value 0"]秒最多可触发一次。
legendary_rogue_108
精力偷取之
每一层乘胜追击关键被动效果使你每秒获得[Affix_Flat_Value_1]点生命。
legendary_rogue_109
投机者的
打破潜行时,你会在自身周围扔下一串会爆炸的眩晕手雷,对敌人造成总计[Affix_Flat_Value_1]点物理伤害,并使其昏迷[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]秒。
legendary_rogue_110
急速烟尘之
你在疾行斩结束后自动丢出一枚烟雾手雷。用该方式每眩晕一名敌人,疾行斩的冷却时间就会缩短[0.25-0.35]秒,最多缩短[(0.25 * Affix."Static Value 0") - (0.35 * Affix."Static Value 0")]秒。
legendary_rogue_111
骗子的
被群控的敌人对你造成的伤害降低[15.0-25.0%]。被群控的敌人对你造成直接伤害时,你的移动速度提高+[Affix."Static Value 0"]%,持续[Affix."Static Value 1"]秒。
legendary_rogue_112
虹吸命精之
幸运一击:使用核心技能对易伤敌人造成伤害有最多[10.0-20.0%]几率掉落一瓶治疗药水。
legendary_rogue_113
腐蚀之
你的灌注技能对处于易伤状态的敌人效果提高[20.0-40.0%]
legendary_rogue_114
绞杀者的
幸运一击:对处于易伤状态的敌人造成直接伤害最多有[25.0-45.0%]几率眩晕他们[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_rogue_116
阴影
幸运一击:使用神射手技能造成暴击有最多[30.0-50.0%]几率给予一个免费的暗影帷幕的暗影。
legendary_rogue_117
毒冰之
冻伤的敌人由于毒素灌注中毒时,会继续每秒被冻伤[Affix."Static Value 0"*2|%|]。你对被冻结的敌人造成的毒素伤害提高[10.0-25.0%]
legendary_rogue_118
劫掠者的
暗影步有额外一次使用次数。用暗影步消灭一名敌人会返还一次使用次数,并且暗影步的伤害提高[1.0-6.0%],持续[Affix."Static Value 0"]秒,最多提高[(1.0 * Affix."Static Value 1") - (6.0 * Affix."Static Value 1")%]
legendary_rogue_119
联动之
使用一个敏捷技能会使你下一个诡诈技能的冷却时间缩短[20.0%]。使用一个诡诈技能会使你的下一个敏捷技能造成的伤害提高[Affix_Value_2|%x|]
legendary_rogue_120
致命黄昏之
闪避受到暗影灌注影响敌人的攻击时,获得潜行,持续[Affix.""Static Value 0""]秒。攻击打破潜行状态会使你获得[1.0-5.0%]的消灭提供生命上限加成,持续[Affix.""Static Value 1""]秒。"
legendary_rogue_121
飘忽威胁
当你同时拥有两种近身格斗关键被动效果时,被一名近距敌人命中,你的躲闪几率提高[1.0-5.0%]。成功躲闪会重置该加成。
legendary_rogue_122
渗透者的
剧毒陷阱不再打破潜行,并且当你处于潜行状态时不会触发冷却时间或部署时间。离开潜行状态后,所有剧毒陷阱都会激活,并且剧毒陷阱的冷却时间将变为每放置一个陷阱[5.0-8.0]秒。
legendary_rogue_123
霜噬
被冻伤的敌人在被你的手雷技能命中后,有相当于你双倍暴击几率的几率立即被冻结,持续[Affix."Static Value 0"]秒。你对被冻结的敌人造成的暴击伤害提高[10.0-25.0%]
Legendary_Rogue_124
回弹
快速射击[15.0-30.0%]几率回弹至另一个目标。
Legendary_Rogue_125
急速冻结
你每闪避一次被冻伤冻结的敌人对你发动的攻击,即可获得一层可吸收[Affix_Flat_Value_1]点伤害的屏障,持续[Affix."Static Value 0"]秒,最多可吸收[Affix_Flat_Value_1 * Affix."Static Value 1"]点伤害。
legendary_sorc_004
束缚灰烬之
火盾可以让你不受阻碍地穿过敌人。火盾激活时穿行其中的敌人可以将其定身[2.0-3.0]秒。
legendary_sorc_006
雪卫的
在你自己的暴风雪中时,你受到的伤害降低[10.0-15.0%]
legendary_sorc_008
三诅咒之
陨石术健康目标造成的暴击伤害提高[Affix_Value_1|%x|]
legendary_sorc_012
静电附着
你施放的电荷弹[15.0-25.0%]几率被吸引至敌人,并且持续时间延长[Affix."Static Value 0"|%|]
legendary_sorc_017
冰霜闪击
冰霜新星获得额外一层使用次数,但每有一层,冷却时间延长[30.0-40.0%]
legendary_sorc_027
电光
收集爆裂电花也会使你的移动速度提高[10.0-15.0%],持续[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_sorc_035
冰霜环轨之
冰霜球到达目的地后会待在原地,并爆炸额外[Affix."Static Value 0"]次,造成[20.0-30.0%]伤害。
legendary_sorc_039
亲蛇
你可以有额外[Affix."Static Value 0"]多头蛇,但多头蛇的持续时间缩短[20.0-25.0%]
legendary_sorc_043
毁天灭地之
炼狱烈焰持续期间会降下一阵陨石,落地时造成[Affix_Flat_Value_1]点火焰伤害。你的陨石会定身敌人[Affix_Value_2]秒。
legendary_sorc_100
焚化之
在引导焚烧期间,你的燃烧伤害提高[20.0-30.0%]
legendary_sorc_101
上古火焰之
当来自艾苏的残暴关键被动的两种加成效果都激活时,你的攻击速度提高[40.0-50.0%]
legendary_sorc_102
吞噬火焰之
当敌人受到的持续性伤害超过他们的总生命值时,你对他们造成的燃烧伤害提高[30.0-40.0%]
legendary_sorc_103
纵火
幸运一击:燃烧伤害有最多[5.0-10.0%]几率恢复[Affix."Static Value 0"]点法力。
legendary_sorc_104
烧灼四肢之
定身结束后,敌人被减速[25.0-35.0%],持续[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_sorc_105
踏焰者的
接触到你的火墙时给予你[15.0-25.0%]移动速度加成,持续[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_sorc_106
星辰碎裂之
流星陨石周围落下,撞击时造成[Affix_Flat_Value_1]点火焰伤害。你的流星还会燃烧其命中的敌人,在[Affix."Static Value 1"]秒内造成[Affix_Flat_Value_1 * Affix."Static Value 0"]点伤害。
legendary_sorc_107
冰川
当你施放暴风雪时,它会周期性生成会爆炸的冰刺,造成[Affix_Flat_Value_1]点伤害。你的冰刺被冻结的敌人造成[20.0-30.0%]增伤伤害。
legendary_sorc_108
雪幕
施放寒冰甲使你变得不可阻挡,持续[2.0-3.0]秒。
legendary_sorc_109
冰霜尾行之
寒冰甲激活时,你在身后留下会爆炸的冰刺,造成[Affix_Flat_Value_1]点伤害。你的冰刺 冻伤敌人[0.2-0.3%]
legendary_sorc_110
透体冰霜之
寒冰碎片穿透[3-4]次,每击命中一个后续的敌人,其造成的伤害降低[20.0-25.0%]
legendary_sorc_111
裹覆
深度冻结激活时,你每秒恢复[10.0-20.0%]你的生命与法力上限。
legendary_sorc_112
好运之
当你有激活的屏障时,你的幸运一击几率提高[10-20%]
legendary_sorc_113
刺骨冰寒之
当你冻结敌人时有[25.0-35.0%]几率使其变得易伤,持续[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_sorc_115
暴风骤雨
当你有屏障时,你对易伤敌人造成的伤害降低[11.0-20.0%]
legendary_sorc_116
冰霜苔原之
深度冻结激活时,在范围内形成会爆炸的冰刺,造成[Affix_Flat_Value_1]点冰霜伤害。你的冰刺爆炸范围扩大[25.0-35.0%]
legendary_sorc_117
超强电流之
不稳电流[10.0-20.0%]几率施放一个额外的电冲技能。
legendary_sorc_118
充能
连锁闪电每次从你身上弹开,获得[4.0-6.0]点法力。
legendary_sorc_119
引力
球状闪电环绕在你周围,但其伤害降低[10.0-20.0%]
legendary_sorc_120
法师领主的
每有一名近距敌人,维尔的御雷术关键被动的伤害减免提高[20.0-30.0%],最多可达[(20.0 * Affix."Static Value 0") - (30.0 * Affix."Static Value 0")%]
legendary_sorc_121
分裂能量之
闪电矛在你施放时有[11.0-20.0%]几率生成一个额外的闪电矛
legendary_sorc_122
不破电索之
连锁闪电[25.0-35.0%]几率传递额外[Affix."Static Value 0"]次。
legendary_sorc_123
跃动导体之
使用传送术后获得[20.0-25.0%]移动速度加成,持续[Affix."Static Value 0"]秒。
legendary_sorc_124
稳压
不稳电流未激活时,你的电冲技能有[5.0-10.0%]几率触发一次免费施放。
legendary_sorc_125
奇士的
使用有冷却时间的技能可以恢复[15.0-25.0]点法力。
legendary_sorc_126
坚定之
承受直接伤害有[5.0-10.0%]几率重置你的一个防御技能的冷却时间。
legendary_sorc_127
元素师的
在法力值不低于[Affix."Static Value 0"]点时施放核心掌控技能,暴击几率提高[20.0-40.0%]
legendary_sorc_128
专注之
你在前[Affix."Static Value 0"]秒内未受到伤害,你的法力回复速度提高[10.0-20.0%]
legendary_sorc_129
控制之
你对被定身、昏迷或被冻结敌人造成的伤害提高[30.0-40.0%]
legendary_sorc_131
永生
你受到被群控或易伤敌人的伤害降低[20.0-25.0%]
legendary_sorc_132
效率之
施放基础技能使你下一个核心技能的法力消耗减少[10.0-20.0%]
Legendary_Sorc_133
冰冻回忆之
雪崩关键被动现在作用于[Affix."Static Value 0"]次额外施法。
Legendary_Sorc_134
充沛能量之
爆裂电花[20.0-30.0%]几率传递至额外一名敌人。
Legendary_Sorc_135
碎冰
如果敌人在被冻结状态下死亡,由碎冰关键被动导致的爆炸造成的伤害提高[30.0-40.0%]
LifeRegen
再生
回复之
Lifesteal

LightningDamage_MaxLevelOnly
闪电
闪电之
Luck
幸运
幸运之
LuckJewelry
幸运
幸运之
Lucky_Crit_Daze
致残
致残之
Lucky_Crit_Immobilize
致残
致残之
Lucky_Crit_Slow
阻碍
阻碍之
Lucky_Crit_Stun
麻痹
麻痹之
Lucky_Hit_Bleed
锋利
锋利之
Lucky_Hit_Daze
眩晕
眩晕之
Lucky_Hit_Fear

Lucky_Hit_Heal_Life
吸血鬼的
吸血鬼之
Lucky_Hit_Immobilize
定身
定身之
Lucky_Hit_Resource
永动
永动之
Lucky_Hit_Slow
减速
减速之
Lucky_Hit_Stun
制止
制止之
Lucky_Hit_Vulnerable
破击
破击之
Luck_Fire
幸运
幸运之
Luck_Shadow
幸运
幸运之
Luck_With_Barrier
商贩的
商贩之
Luck_With_Barrier_Jewelry
商贩的
商贩之
MaxEnergy
涌流
流动之
MaxEssence
仪式
仪祭之
MaxFury
暴怒
怒气之
MaxMana
起源
起源之
MaxSpirit
灵力
灵性之
Movement_Speed
疾速
速度之
On_Damaged_Barrier
反射
反射之
On_Damaged_Fortify
积累
积累之
On_Kill_Health
收割
收割之
On_Kill_Resource_Energy
奴役
奴役之
On_Kill_Resource_Essence
奴役
奴役之
On_Kill_Resource_Fury
奴役
奴役之
On_Kill_Resource_Mana
奴役
奴役之
On_Kill_Resource_Spirit
奴役
奴役之
OverpowerChance
压制
压制之
OverpowerDamage
抹灭
抹灭之
OverpowerDamage_Greater
伟力
OverpowerDamage_Jewelry
毁灭
毁灭之
OverpowerDamage_Weapon_2HBludgeon
重挫
重挫之
OverpowerDamage_With_Bear
兽皮增强
兽皮增强之
Pants_Unique_Druid_001

你的狼同伴被灌注风暴之力,造成闪电伤害并且获得风暴嚎叫技能。
Pants_Unique_Generic_100

任何治疗你超过[Affix."Static Value 0"|%|]生命的效果都会给予你一个最多可达你生命上限[50.0-100.0%]屏障,持续[Affix."Static Value 1"]秒。
Pants_Unique_Generic_Boost_NoPowers

用于最大等级提升的测试物品。
Pants_Unique_Rogue_004

除非命中首领或是玩家,否则索命陷阱会一直不断地自我重新装填,直至其消灭敌人。但是索命陷阱的冷却时间延长[15.0-30.0%]
Pants_Unique_Sorc_100

敌人在被冻结状态下死亡有[11.0-20.0%]几率施放冰霜新星
Paragon_Node_Test

流血的敌人被你消灭时发生爆炸,对附近敌人造成相当于其生命值上限[Affix_Value_1*100|%|]的伤害。
PassiveRankBonus_Barb_03_Counteroffensive
反击
反击之
PassiveRankBonus_Barb_07_Outburst
棘身
棘身之
PassiveRankBonus_Barb_10_Wallop
重击
重击之
PassiveRankBonus_Barb_Berserker_T2_N4_HeavyHanded
压迫
压迫之
PassiveRankBonus_Barb_Berserker_T3_N3_SlayingStrike
杀戮者的
杀戮者之
PassiveRankBonus_Barb_Berserker_T4_N1_CuttotheBone
剁砍
剁砍之
PassiveRankBonus_Barb_Warlord_T1_N2_ToughAsNails
复仇撕裂
复仇撕裂之
PassiveRankBonus_Barb_Warlord_T2_N2_BruteForce
震荡
震荡之
PassiveRankBonus_Barb_Warlord_T4_N2_NoMercy
勇武
勇武之
PassiveRankBonus_Druid_01_StoneGuard
增强
增强之
PassiveRankBonus_Druid_06_NaturesReach
分支
分支之
PassiveRankBonus_Druid_10_WildImpulses
小鬼躁动
冲动之
PassiveRankBonus_Druid_15_Envenom
浸毒
PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T2_N2_CrushingEarth
粉碎的
碾碎之
PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T3_N2_Resonance
共鸣
共鸣之
PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T4_N2_Defiance
蔑视
反抗之
PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T4_N3_NaturalDisaster
灾难
灾难之
PassiveRankBonus_Druid_Shapeshifting_T2_N3_CalloftheWild
野性的
野性之
PassiveRankBonus_Druid_Shapeshifting_T4_N1_Quickshift
变幻
变形之
PassiveRankBonus_Druid_Shapeshifting_T4_N1_Quickshift_Always1
变幻
变形之
PassiveRankBonus_Druid_Shapeshifting_T4_N3_ToxicClaws
毒素
剧毒之
PassiveRankBonus_Necro_01_Gloom
阴霾
阴霾之
PassiveRankBonus_Necro_05_DeathsReach
追击
追击之
PassiveRankBonus_Necro_09_DeathsEmbrace
牢牢抓住
抓握之
PassiveRankBonus_Necro_Caster_T2_N1_Terror
乱流
吞没之
PassiveRankBonus_Necro_Caster_T2_N2_CoalescedBlood
凝结
聚合之
PassiveRankBonus_Necro_Caster_T3_N1_ImperfectlyBalanced
不平衡
失衡之
PassiveRankBonus_Necro_Caster_T3_N2_CompoundFracture
串肉
串叉之
PassiveRankBonus_Necro_Playstyle_T1_N2_TidesofBlood
溺水
溺毙之
PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T1_N2_Evulsion
穿孔
穿刺之
PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T2_N1_HellbentCommander
数量即优势
蜂拥之
PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T3_N1_AmplifyDamage
折磨
折磨之
PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T3_N2_Always1
渴求力量
渴求力量之
PassiveRankBonus_Necro_Summoning_T3_N2_FueledByDeath
吞噬万物
吞噬万物之
PassiveRankBonus_Rogue_Cunning_T2_N2_DeadlyVenom
衰弱
衰弱之
PassiveRankBonus_Rogue_Cunning_T3_N1_Exploit
利用
利用之
PassiveRankBonus_Rogue_Cunning_T3_N2_Scaled2H
利用
利用之
PassiveRankBonus_Rogue_Cunning_T4_N1_FrigidFinesse
碎冰
粉碎之
PassiveRankBonus_Rogue_Cunning_T4_N2_Malice
恶毒
歹意之
PassiveRankBonus_Rogue_Discipline_T2_N1_WeaponMastery
舞刀
舞刀之
PassiveRankBonus_Rogue_Discipline_T3_N2_Impetus
鲁莽
动量充沛之
PassiveRankBonus_Rogue_Discipline_T3_N3_Scaled2H
鲁莽
动量充沛之
PassiveRankBonus_Sorc_01_Hoarfrost
霜冻
霜噬之
PassiveRankBonus_Sorc_02_ConjurationMastery
召唤师的
召唤师之
PassiveRankBonus_Sorc_Cold_T2_N2_Permafrost
永冻之霜
永冻之霜之
PassiveRankBonus_Sorc_Cold_T2_N3_IcyTouch
雪境
雪境之
PassiveRankBonus_Sorc_Elemental_T2_N1_GlassCannon
鲁莽法师之
鲁莽魔法之
PassiveRankBonus_Sorc_Elemental_T2_N2_Always1
鲁莽
鲁莽魔法之
PassiveRankBonus_Sorc_Elemental_T2_N3_ElementalDominance
精准
精准之
PassiveRankBonus_Sorc_Fire_T1_N2_InnerFlames
火裔
火裔之
PassiveRankBonus_Sorc_Fire_T2_N2_EndlessPyre
火葬
火葬之
PassiveRankBonus_Sorc_Fire_T2_N3_DevouringFlames
燃烧
燃烧之
PassiveRankBonus_Sorc_Lightning_T2_N1_ShockingImpact
电颤
电冲之
performance_test_rogue_imbue_cold

你获得永久冰霜灌魔。
performance_test_rogue_imbue_poison

你获得永久毒素灌魔。
performance_test_rogue_imbue_shadow

你获得永久暗影灌魔。
performance_test_shrine_artillery

你通过作弊获得了炮火圣坛的永久赐福。似乎有些不公平。
PetAttackSpeed_Necro
族群的
群落之
PetHealth_Necro
亡灵尸群的
亡灵尸群之
PetMoveSpeed_Druid
猎犬的
猎犬之
PetThorns_NecroGolem
荆棘傀儡的
荆棘傀儡之
PetThorns_NecroMage
针刺法师的
针刺法师之
PetThorns_NecroWarrior
尖刺战士的
尖刺战士之
PotionBarrier
(PH)
(PH)
PotionCharges
携带
携带之
PotionDropBonus
虹吸
虹吸之
PotionGrantsMoveSpeed
雾化
雾化之
PotionGrantsResource
振奋
焕发之
QA_CombatEffect

战斗效果几率测试
QA_CrushingBlow
压制
压制之
QA_Dodge
躲避
躲避之
QA_Primal_Doomfire

暂时允许火神模式。玩家可以使用传送术四处闪避并点燃敌人。
QA_XP

疯狂的经验增益!!
Resistance_All
元素抗性
元素抗性之
Resistance_Dual_ColdLightning
绝缘
绝缘之
Resistance_Dual_ColdPoison
绝缘
绝缘之
Resistance_Dual_ColdShadow
圣化
圣化之
Resistance_Dual_FireCold
抑制
抑制之
Resistance_Dual_FireLightning
抑制
抑制之
Resistance_Dual_FirePoison
中和
中和之
Resistance_Dual_FireShadow
圣化
圣化之
Resistance_Dual_LightningPoison
接地
接地之
Resistance_Dual_LightningShadow
接地
接地之
Resistance_Dual_PoisonShadow
中和
中和之
Resistance_Jewelry_All
元素抗性
元素抗性之
Resistance_Jewelry_Dual_ColdLightning
绝缘
绝缘之
Resistance_Jewelry_Dual_ColdPoison
绝缘
绝缘之
Resistance_Jewelry_Dual_ColdShadow
圣化
圣化之
Resistance_Jewelry_Dual_FireCold
抑制
抑制之
Resistance_Jewelry_Dual_FireLightning
抑制
抑制之
Resistance_Jewelry_Dual_FirePoison
中和
中和之
Resistance_Jewelry_Dual_FireShadow
圣化
圣化之
Resistance_Jewelry_Dual_LightningPoison
接地
接地之
Resistance_Jewelry_Dual_LightningShadow
接地
接地之
Resistance_Jewelry_Dual_PoisonShadow
中和
中和之
Resistance_Jewelry_Single_Cold
绝缘
绝缘之
Resistance_Jewelry_Single_Fire
抑制
抑制之
Resistance_Jewelry_Single_Lightning
接地
接地之
Resistance_Jewelry_Single_Poison
中和
中和之
Resistance_Jewelry_Single_Shadow
圣化
圣化之
Resistance_Single_Fire
抑制
抑制之
Resistance_Single_Frost
绝缘
绝缘之
Resistance_Single_Lightning
接地
接地之
Resistance_Single_Poison
中和
中和之
Resistance_Single_Shadow
圣化
圣化之
ResourceGain
神化
神化之
Resource_Cost_Reduction_Barbarian
高效
效能之
Resource_Cost_Reduction_Barbarian_Lesser
高效
效能之
Resource_Cost_Reduction_Druid
高效
效能之
Resource_Cost_Reduction_Druid_Lesser
高效
效能之
Resource_Cost_Reduction_Necromancer
高效
效能之
Resource_Cost_Reduction_Necromancer_Lesser
高效
效能之
Resource_Cost_Reduction_Rogue
高效
效能之
Resource_Cost_Reduction_Rogue_Lesser
高效
效能之
Resource_Cost_Reduction_Sorcerer
高效
效能之
Resource_Cost_Reduction_Sorcerer_Lesser
高效
效能之
Resource_Reduction_Storm
裂天
裂天之
Ring_Unique_Druid_003

当你使用变形技能消灭敌人时获得加成: {icon:bullet}狼人:你的下一个非终极熊人技能不消耗资源也没有冷却时间。 {icon:bullet}熊人:你的下一个狼人技能会在首次造成伤害时治疗你[Affix_Flat_Value_1]点。
Ring_Unique_Generic_100

如果一个核心技能命中[Affix."Static Value 0"] 个或以上的敌人,返还[20.0-40.0%]资源消耗。
Ring_Unique_Generic_101

每一个连续施放的核心技能使你下一个核心技能的资源消耗减少[5.0-10.0%],最多减少[Affix."Static Value 0"|%|]
Ring_Unique_Generic_Boost_NoPowers1

用于最大等级提升的测试物品。
Ring_Unique_Generic_Boost_NoPowers2

用于最大等级提升的测试物品。
Ring_Unique_Necro_100

当你有[Affix."Static Value 1"]个或更多的仆从时,你获得: {icon:bullet,1.2}幸运一击:最多有[Affix."Static Value 0"|%|]几率强化你的所有仆从,使它们的下一次攻击产生爆炸,造成[Affix_Flat_Value_1]点物理伤害。
set_barb_002

生命值低于一半时,你受到的伤害降低[30.0%]。 你对生命值低于一半的敌人造成的伤害提高[Affix_Value_2|%|]
ShrineDuration
祝福
祝福之
SkillRankBonus_Barb_Basic_1_Slot01
猛击
猛击之
SkillRankBonus_Barb_Basic_2_Slot01
剥皮
剥皮之
SkillRankBonus_Barb_Basic_3_Slot01
狂乱
狂乱之
SkillRankBonus_Barb_Basic_4_Slot01
突刺
突刺之
SkillRankBonus_Barb_Category_Brawling
搏斗
搏斗之
SkillRankBonus_Barb_Category_WeaponMastery
武器大师的
武器大师之
SkillRankBonus_Barb_Core_1_Slot01
猛殴
猛殴之
SkillRankBonus_Barb_Core_2_Slot01
顺劈
顺劈之
SkillRankBonus_Barb_Core_3_Slot01
剖肠
剖肠之
SkillRankBonus_Barb_Core_4_Slot01
碎甲
碎甲之
SkillRankBonus_Barb_Core_5_Slot01
不屈
不屈之
SkillRankBonus_Barb_Special_ChallengingShout
嘲弄
嘲弄之
SkillRankBonus_Barb_Special_Charge
奔踏
奔踏之
SkillRankBonus_Barb_Special_DeathBlow
抹杀
抹杀之
SkillRankBonus_Barb_Special_GroundStomp
震地
震地之
SkillRankBonus_Barb_Special_IronSkin
刚强
刚强之
SkillRankBonus_Barb_Special_Kick
猛殴
猛殴之
SkillRankBonus_Barb_Special_Leap
跃行
跃行之
SkillRankBonus_Barb_Special_RallyingCry
活跃
活跃之
SkillRankBonus_Barb_Special_Rupture
放血者的
放血者之
SkillRankBonus_Barb_Special_SteelGrasp
桎梏
桎梏之
SkillRankBonus_Barb_Special_WarCry
咆哮
咆哮之
SkillRankBonus_Druid_Basic_1
大地
大地之
SkillRankBonus_Druid_Basic_2
爪击
爪击之
SkillRankBonus_Druid_Basic_3
风暴
风暴之
SkillRankBonus_Druid_Basic_4
修剪
修剪之
SkillRankBonus_Druid_Basic_5
重创
重创之
SkillRankBonus_Druid_Category_Companion
同伴的
同伴之
SkillRankBonus_Druid_Category_Wrath
愤怒
怒火之
SkillRankBonus_Druid_Core_1
撼地者的
撼地者之
SkillRankBonus_Druid_Core_2
残暴
残暴之
SkillRankBonus_Druid_Core_3
灾难
灾难之
SkillRankBonus_Druid_Core_4
炸雷
轰鸣之
SkillRankBonus_Druid_Core_5
撕裂
撕裂之
SkillRankBonus_Druid_Special_BloodHowl
耐久
耐久之
SkillRankBonus_Druid_Special_Boulder
岩石使者的
岩石使者之
SkillRankBonus_Druid_Special_CycloneArmor
旋风冲锋
回旋之
SkillRankBonus_Druid_Special_DebilitatingRoar
威吓
威吓之
SkillRankBonus_Druid_Special_EarthenBulwark
堡垒
堡垒之
SkillRankBonus_Druid_Special_Hurricane
暴风的
暴风之
SkillRankBonus_Druid_Special_Rabies
感染
感染之
SkillRankBonus_Druid_Special_Ravens
护鸟者的
护鸟者之
SkillRankBonus_Druid_Special_Trample
炽光
夷平之
SkillRankBonus_Druid_Special_VineCreeper
纠缠
纠缠之
SkillRankBonus_Druid_Special_Wolves
兽群领袖的
兽群领袖之
SkillRankBonus_Generic_Category_Basic
熟练
熟练之
SkillRankBonus_Generic_Category_Core
首要的
首要之
SkillRankBonus_Generic_Category_Defensive
防御
防御之
SkillRankBonus_Necro_Basic_BoneSplinters
分裂
分裂之
SkillRankBonus_Necro_Basic_Decompose
腐烂
腐烂之
SkillRankBonus_Necro_Basic_Hemorrhage
出血
出血之
SkillRankBonus_Necro_Basic_Reap
夺魂者的
夺魂者之
SkillRankBonus_Necro_Category_Corpse
腐化
腐蚀之
SkillRankBonus_Necro_Category_Curse
末日降临
末日之
SkillRankBonus_Necro_Category_Macabre
骇术
骇术之
SkillRankBonus_Necro_Core_1
串肉
串叉之
SkillRankBonus_Necro_Core_2
天灾
天灾之
SkillRankBonus_Necro_Core_3
收割者
收割之
SkillRankBonus_Necro_Core_5
翻腾
翻腾之
SkillRankBonus_Necro_Core_6
血腥
血腥之
SkillRankBonus_Necro_Special_BloodMist
飘忽
飘忽之
SkillRankBonus_Necro_Special_BonePrison
围墙
围墙之
SkillRankBonus_Necro_Special_BoneSpirit
萦绕
萦绕之
SkillRankBonus_Necro_Special_CorpseExplosion
亵渎
亵渎之
SkillRankBonus_Necro_Special_CorpseTendrils
卷曲
卷曲之
SkillRankBonus_Necro_Special_Decrepify
精力充沛
精力充沛之
SkillRankBonus_Necro_Special_IronMaiden
禁锢
禁锢之
SkillRankBonus_Rogue_Basic_1
寻心
寻心之
SkillRankBonus_Rogue_Basic_2
穿刺
穿刺之
SkillRankBonus_Rogue_Basic_3
振奋
振奋之
SkillRankBonus_Rogue_Basic_4
强迫
强迫之
SkillRankBonus_Rogue_Basic_5
流转
流转之
SkillRankBonus_Rogue_Category_Agility
敏捷的
敏捷之
SkillRankBonus_Rogue_Category_Imbuements
注魔的
灌注之
SkillRankBonus_Rogue_Category_Subterfuge
低调
精巧之
SkillRankBonus_Rogue_Core_1
快速拔枪
快速拔刀之
SkillRankBonus_Rogue_Core_2
痛击
痛击之
SkillRankBonus_Rogue_Core_3
齐射
齐射之
SkillRankBonus_Rogue_Core_4
切割
切割之
SkillRankBonus_Rogue_Core_5
穿刺
刺穿之
SkillRankBonus_Rogue_Special2_PoisonImbue
毒药
毒药之
SkillRankBonus_Rogue_Special_Caltrops
刺织
棘刺之
SkillRankBonus_Rogue_Special_ColdImbue
霜药
霜药之
SkillRankBonus_Rogue_Special_Concealment
死寂
死寂之
SkillRankBonus_Rogue_Special_DarkShroud
面纱
面纱之
SkillRankBonus_Rogue_Special_Dash
跳水
纵跃之
SkillRankBonus_Rogue_Special_PoisonTrap
凶险
凶险之
SkillRankBonus_Rogue_Special_ShadowImbue
暗药
暗药之
SkillRankBonus_Rogue_Special_ShadowStep
刺杀者的
刺杀者之
SkillRankBonus_Rogue_Special_SmokeBomb
迷惑
迷惑之
SkillRankBonus_Sorc_Category_Conjuration
召法师的
召法师之
SkillRankBonus_Sorc_Category_Mastery
大师的
大师之
SkillRankBonus_Sorc_Core_1
引爆中
引燃之
SkillRankBonus_Sorc_Core_2
钻石
钻石之
SkillRankBonus_Sorc_Core_3
连接
连接之
SkillRankBonus_Sorc_Core_4
放电
放电之
SkillRankBonus_Sorc_Core_5
烧灼
烧灼之
SkillRankBonus_Sorc_Core_6
冰雹术
雹暴之
SkillRankBonus_Sorc_Primary_01
闪电
闪电之
SkillRankBonus_Sorc_Primary_02
烈焰
烈焰之
SkillRankBonus_Sorc_Primary_03
冰霜
冰霜之
SkillRankBonus_Sorc_Primary_04
电弧
电弧之
SkillRankBonus_Sorc_Special_BallLightning
风驰电掣的
风驰电掣之
SkillRankBonus_Sorc_Special_Blizzard
唤雨者的
唤雨者之
SkillRankBonus_Sorc_Special_Firewall
升焰者的
升焰者之
SkillRankBonus_Sorc_Special_FlameShield
火缚
火缚之
SkillRankBonus_Sorc_Special_FrostNova
冰川
冰川之
SkillRankBonus_Sorc_Special_Hydra
巨蛇的
巨蛇之
SkillRankBonus_Sorc_Special_IceArmor
冰缚
冰缚之
SkillRankBonus_Sorc_Special_IceBlades
切割
切割之
SkillRankBonus_Sorc_Special_LightningSpear
电光
电花之
SkillRankBonus_Sorc_Special_Meteor
唤星者的
唤星者之
SkillRankBonus_Sorc_Special_Teleport
正在折跃
扭曲之
SMP_WishingWell_Ring

幸运一击:最多有[Affix.""Static Value 0""|%|]几率失去你的所有资源。
SMP_WishingWell_Stat_Dex

SMP_WishingWell_Stat_Int

SMP_WishingWell_Stat_Str

SMP_WishingWell_Stat_Wil

TESTstephen_unique_barbarian_mace2h
锤击之
(PH) Consecutive Hammer of the Ancients increase the next cast's damage by {Affix_Value_1}% up to {{Affix_Value_1}*2}% and its radius by {Affix_Value_2}% up to {{Affix_Value_2}*2}%.
TEST_evade_100_Dodge_During_Movement
闪避期间100%躲闪
在闪避期间获得100%躲闪几率。
TEST_evade_3_Charges
3层闪避充能
闪避可储存最多3层充能,5秒回复时间。
TEST_evade_5sCD_Refresh_On_Attack
攻击重置闪避
攻击重置闪避的冷却时间。
TEST_HitEffect
测试命中效果
用于测试命中效果
TEST_Legendary_Power1
传奇1
This is the descriptive text for the Legendary Power 1 affix. Dash no longer costs Energy but instead has a [Affix_Value_1] second cooldown. In addition, enemies hit by Dash deal [Affix_Value_2|%|] less damage to you for 7 seconds.
TEST_Legendary_Power2
传奇2
这是传奇威能2词缀的描述文本
TEST_Paragon_Barb_Legendary_001
巅峰
巅峰野蛮人传奇001
TEST_Paragon_Barb_Legendary_002
巅峰
巅峰野蛮人传奇002
TEST_Paragon_Barb_Legendary_003
巅峰
巅峰野蛮人传奇003
TEST_Paragon_Barb_Legendary_004
巅峰
巅峰野蛮人传奇004
TEST_Paragon_Barb_Legendary_005
巅峰
巅峰野蛮人传奇005
TEST_Paragon_Barb_Legendary_006
巅峰
巅峰野蛮人传奇006
TEST_Paragon_Barb_Legendary_008
巅峰
巅峰野蛮人传奇008
TEST_Paragon_Barb_Legendary_009
巅峰
巅峰野蛮人传奇009
TEST_Paragon_Barb_Legendary_010
巅峰
巅峰野蛮人传奇010
TEST_Paragon_Barb_Legendary_011
巅峰
巅峰野蛮人传奇011
TEST_Paragon_Barb_Legendary_012
巅峰
巅峰野蛮人传奇012
TEST_Paragon_Barb_Legendary_013
巅峰
巅峰野蛮人传奇013
TEST_Paragon_Barb_Legendary_014
巅峰
巅峰野蛮人传奇014
TEST_Paragon_Barb_Legendary_015
巅峰
巅峰野蛮人传奇015
TEST_Paragon_Barb_Legendary_016
巅峰
巅峰野蛮人传奇016
TEST_Paragon_Barb_Legendary_017
巅峰
巅峰野蛮人传奇017
TEST_Paragon_Druid_Legendary_001
巅峰
巅峰德鲁伊传奇001
TEST_Paragon_Druid_Legendary_002
巅峰
巅峰德鲁伊传奇002
TEST_Paragon_Druid_Legendary_003
巅峰
巅峰德鲁伊传奇003
TEST_Paragon_Druid_Legendary_004
巅峰
巅峰德鲁伊传奇004
TEST_Paragon_Druid_Legendary_005
巅峰
巅峰德鲁伊传奇005
TEST_Paragon_Druid_Legendary_006
巅峰
巅峰德鲁伊传奇006
TEST_Paragon_Druid_Legendary_007
巅峰
巅峰德鲁伊传奇007
TEST_Paragon_Druid_Legendary_008
巅峰
巅峰德鲁伊传奇008
TEST_Paragon_Druid_Legendary_009
巅峰
巅峰德鲁伊传奇009
TEST_Paragon_Druid_Legendary_010
巅峰
巅峰德鲁伊传奇010
TEST_Paragon_Druid_Legendary_011
巅峰
巅峰德鲁伊传奇011
TEST_Paragon_Druid_Legendary_012
巅峰
巅峰德鲁伊传奇012
TEST_Paragon_Druid_Legendary_013
巅峰
巅峰德鲁伊传奇013
TEST_Paragon_Druid_Legendary_014
巅峰
巅峰德鲁伊传奇014
TEST_Paragon_Druid_Legendary_015
巅峰
巅峰德鲁伊传奇015
TEST_Paragon_Druid_Legendary_016
巅峰
巅峰德鲁伊传奇016
TEST_Paragon_Druid_Legendary_017
巅峰
巅峰德鲁伊传奇016
TEST_Paragon_Druid_Legendary_018
巅峰
巅峰德鲁伊传奇016
TEST_Paragon_Necro_Legendary_001
巅峰
巅峰死灵法师传奇001
TEST_Paragon_Necro_Legendary_002
巅峰
巅峰死灵法师传奇002
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巅峰
巅峰死灵法师传奇003
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巅峰
巅峰死灵法师传奇004
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巅峰
巅峰死灵法师传奇005
TEST_Paragon_Necro_Legendary_006
巅峰
巅峰死灵法师传奇006
TEST_Paragon_Necro_Legendary_007
巅峰
巅峰死灵法师传奇007
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巅峰
巅峰死灵法师传奇008
TEST_Paragon_Necro_Legendary_009
巅峰
巅峰死灵法师传奇009
TEST_Paragon_Necro_Legendary_010
巅峰
巅峰死灵法师传奇010
TEST_Paragon_Necro_Legendary_011
巅峰
巅峰死灵法师传奇011
TEST_Paragon_Necro_Legendary_012
巅峰
巅峰死灵法师传奇012
TEST_Paragon_Necro_Legendary_013
巅峰
巅峰死灵法师传奇013
TEST_Paragon_Necro_Legendary_014
巅峰
巅峰死灵法师传奇014
TEST_Paragon_Necro_Legendary_015
巅峰
巅峰死灵法师传奇015
TEST_Paragon_Necro_Legendary_016
巅峰
巅峰死灵法师传奇016
TEST_Paragon_Necro_Legendary_017
巅峰
巅峰死灵法师传奇017
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_001
巅峰
巅峰游侠传奇001
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_002
巅峰
巅峰游侠传奇002(无法与词缀一同使用。必须购买节点!)
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_003
巅峰
巅峰游侠传奇003
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_004
巅峰
巅峰游侠传奇004
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_005
巅峰
巅峰游侠传奇005
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_006
巅峰
巅峰游侠传奇006
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_007
巅峰
巅峰游侠传奇007
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_008
巅峰
巅峰游侠传奇008
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_009
巅峰
巅峰游侠传奇009
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_010
巅峰
巅峰游侠传奇010
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_011
巅峰
巅峰游侠传奇011
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_012
巅峰
巅峰游侠传奇012
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_013
巅峰
巅峰游侠传奇013
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_014
巅峰
巅峰游侠传奇014
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_015
巅峰
巅峰游侠传奇015
TEST_Paragon_Rogue_Legendary_016
巅峰
巅峰游侠传奇016
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_001
巅峰
巅峰巫师传奇001
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_002
巅峰
巅峰巫师传奇002
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_003
巅峰
巅峰巫师传奇003
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_004
巅峰
巅峰巫师传奇004
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_005
巅峰
巅峰巫师传奇005
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_006
巅峰
巅峰巫师传奇006
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_007
巅峰
巅峰巫师传奇007
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_008
巅峰
巅峰巫师传奇008
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_009
巅峰
巅峰巫师传奇009
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_010
巅峰
巅峰巫师传奇010
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_011
巅峰
巅峰巫师传奇011
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_012
巅峰
巅峰巫师传奇012
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_013
巅峰
巅峰巫师传奇013
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_014
巅峰
巅峰巫师传奇014
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_015
巅峰
巅峰巫师传奇015
TEST_Paragon_Sorc_Legendary_016
巅峰
巅峰巫师传奇016
TEST_Unique_Power1

This is the descriptive text for the Unique Power 1 affix. Lucky Hit: Your ranged attacks have up to a 30% chance to deal [40.0-50.0%] additional damage and knock the target back.
TEST_VFX_CC_Helm

测试视觉效果状态效果
Thorns
棘刺
荆棘之
Thorns_Shields
棘刺
荆棘之
Trap_Arm_Time
阴谋者的
阴谋者之
unique_attack_speed_test_item_TEMP

Test item that increases attack speed by 100%.
unique_MeganS_test_item

Lucky Hit: Critical strikes with your Fury skills have up to a [40.0-60.0%] chance to extend the duration of Berserking by [Affix_Value_2] second.
unique_MeganS_test_item2

Lucky Hit: Critical Strikes with your Fury skills have up to a [40.0-60.0%] chance to extend the duration of Berserking by [Affix_Value_2] second.
unique_MeganS_test_item3

Lucky Hit: Critical Strikes with your Fury skills have up to a [40.0-60.0%] chance to extend the duration of Berserking by [Affix_Value_2] second.
unique_MountArmor_CarcassDeflectors

骑乘中受到攻击时,你会使攻击者昏迷[4.0]秒。
unique_MountArmor_Ephemeral

骑乘时,[Affix_Value_2]秒没有受到伤害可以获得一个护盾,最多吸收相当于你生命值上限[15.0%]的伤害。该护盾下马后消失。
unique_MountArmor_IronFortress

你在骑乘时受到的伤害减少[45.0%]
unique_MountArmor_SerpentScale

使用一个战斗下马技能后,你获得一个相当于生命上限[20.0%]的护盾。
unique_MountBoots_Deerstalker

使用一个战斗下马技能后,你的移动速度提高[40.0%],持续[Affix_Value_2]秒。
unique_MountBoots_FrostyHorseshoes

你在骑乘时会留下一道冰霜轨迹,使其中的敌人冻伤。
unique_MountBoots_IllusoryHorseshoes

你在骑乘时可以穿过怪物和玩家。
unique_MountBoots_UnstoppableForce

你在骑乘时免疫任何群控效果。
unique_QA_Attack_Speed_Debug

Prints a debug message with each damage instance's Attack Speed.
unique_QA_Barrier_Ring

每隔10秒,获得一个最多可以吸收[Affix_Flat_Value_1]点伤害的屏障,持续5秒。
unique_QA_DoT_Ring
死亡之戒
unique_QA_Stealth_Gloves

潜行!
unique_QA_Stun_Hat

#1 Stunna
unique_TEST_evade_Disabled_On_Slow_Chill_ring

覆盖男性死灵法师闪避至一个原型版本。当玩家受到减速或冻伤类型的控制效果时,闪避被禁用。
unique_TEST_evade_improvement_ring

Attacks against Frozen targets increase your critical strike chance by [4.0-6.0%]. This bonus resets upon getting a critical strike.
unique_TEST_evade_Scale_By_Slow_Chill_ring

覆盖男性死灵法师闪避至一个原型版本。闪避的动画速度会根据减速或冻伤控制效果进行调整。
Werebear_Armor
铁兽皮
铁兽皮之
Werewolf_Armor
铁爪
铁爪之
zzOld_PotionHeal
治疗
治疗之